Gaming 2.0 – jetzt als Buch

Es freut mich bekannt geben du dürfen, dass meine Dissertation nun auch als Buch erschienen ist. Das Buch ist über Amazon als auch hier erhältlich.

Gaming 2.0 — Computerspiele und Kulturproduktion

Analyse der Partizipation von Computerspielern an einer konvergenten Medienkultur und Taxonomie von ludischen Artefakten

von Aldo Tolino

März 2010, Hardcover, 464 S., zahlr. meist farbige Abb.

ISBN 978-3-940317-66-7, 44,90 € (D)

Cover Tolino

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Computerspiele und Kulturproduktion

„Alle sind Spieler. Nicht so sehr darauf kommt es an,
daß es uns immer gut geht;
wichtig ist, daß wir stets gut spielen,
d.h. guten Willen haben.“
Walser 1922

Der Weblog gaming 2.0 dient der Veröffentlichung meiner Dissertation.

Unter dem Titel

Gaming 2.0 – Computerspiele und Kulturproduktion

Analyse der Partizipation von Computerspielern
an einer konvergenten Medienkultur
und Taxonomie von ludischen Artefakten

wurde in dieser Arbeit versucht, User-generierte Medienprodukte von Computerspielern zu untersuchen und zu verorten. Des Weiteren soll diese Plattform dem Gedankenaustausch und der Diskussion über das Thema User-generated Content und Games dienen.

Zur Navigation dienen die Menüpunkte oben rechts, der Dissertationstext zum Download findet sich hier.

(Für eine hochauflösende Version auf die Bilder klicken)

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