Computerspiele und Kulturproduktion
„Alle sind Spieler. Nicht so sehr darauf kommt es an,
daß es uns immer gut geht;
wichtig ist, daß wir stets gut spielen,
d.h. guten Willen haben.“
Walser 1922
Der Weblog gaming 2.0 dient der Veröffentlichung meiner Dissertation.
Unter dem Titel
Gaming 2.0 – Computerspiele und Kulturproduktion
Analyse der Partizipation von Computerspielern
an einer konvergenten Medienkultur
und Taxonomie von ludischen Artefakten
wurde in dieser Arbeit versucht, User-generierte Medienprodukte von Computerspielern zu untersuchen und zu verorten. Des Weiteren soll diese Plattform dem Gedankenaustausch und der Diskussion über das Thema User-generated Content und Games dienen.
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